15 pasos para elevar el techo con dibujo en perspectiva
Imagina una casita en una colina. Tiene un par de ventanas que dejan entrar la luz, una chimenea con una nube de humo que sale, una puerta acogedora pintada de un color brillante y un techo con voladizo dulce. Ahora imagine tener que dibujar todos esos detalles en la perspectiva correcta. Eso significa ángulos, geometría, escala, más ángulos, ecuaciones (?), Un T-cuadrado … Estoy empezando a entrar en pánico. ¿Estás comenzando a entrar en pánico? ¡No lo hagamos porque Phil Metzger está aquí para enseñarnos los conceptos básicos del dibujo en perspectiva sin la frustración y el pánico de su libro Perspectiva sin dolor !
Deje que Phil le muestre los conceptos básicos del dibujo en perspectiva de dos puntos al construir una casa simple como si estuviéramos soñando despiertos. Lo estamos viendo desde algún lugar cuesta abajo; es decir, nuestro nivel de los ojos está debajo de la casa. La estructura está girada para que esté en una perspectiva de dos puntos: podemos ver dos lados de ella. Todo lo relacionado con esta casa es simétrico, excepto la chimenea ubicada en un extremo en lugar de en el centro.
En 15 pasos, tendrá esa casa dibujada y puede comenzar a agregar todos los detalles que la harán suya. Comienza con un buen dibujo en perspectiva que Phil te enseñará y luego lo tomas desde allí. ¡Disfrutar!
No olvides obtener tu copia de Perspectiva sin dolor, uno de nuestros mejores recursos de arte y que tendrás a mano en el estudio para evitar el resentimiento, la falta de idea y la ira hirviente (todas las emociones que sentí antes de aprender de Phil ¡enseñanzas!) con respecto al dibujo en perspectiva, ¡garantizado!
Courtney
Aprenda los conceptos básicos del dibujo en perspectiva de dos puntos: nivel de los ojos, puntos de fuga y centros de perspectiva
La perspectiva de dos puntos es un tipo de perspectiva lineal en la que un conjunto de líneas de retroceso se encuentra en un punto de fuga y otro conjunto se encuentra en un segundo punto de fuga, ambos a la altura de los ojos.
Te diré un secreto: en primer lugar, nunca tendrás que preocuparte por los puntos de fuga si obtienes todos los ángulos correctos. Si una línea retrocede hacia el horizonte y la dibuja con precisión, cruzará automáticamente el horizonte justo en el punto de fuga. Entonces, aunque generalmente discutimos los puntos de fuga como una forma práctica de visualizar lo que está sucediendo en perspectiva lineal, son esos sesgos o ángulos, lo que realmente buscamos. Las tiendas de arte ofrecen una serie de dispositivos para ayudar a obtener los ángulos correctos, pero puede hacerlo igual de bien con dos técnicas de medición simples que no cuestan nada.
- Lápiz: sostenga un lápiz (o cualquier regla) con el brazo extendido, el codo bloqueado y con el lápiz paralelo al plano de la imagen. Gire la muñeca para alinear el lápiz con un borde del objeto que desea dibujar. Manteniendo el lápiz con la misma inclinación, muévalo a su superficie de dibujo y con otro lápiz copie el ángulo en su papel.
- Mandíbulas de perspectiva: esta es mi forma favorita de obtener ángulos correctos. Requiere un conjunto de "mandíbulas": dos tiras de cartón bien ajustadas en un extremo para que pueda separar las tiras en cualquier ángulo que desee. Sostenga las mandíbulas con el brazo extendido, el codo bloqueado y alinee una mandíbula con cualquier borde de su sujeto. Luego gire la otra mandíbula para alinearla con algún otro borde; ahora tienes el ángulo entre los dos bordes. Baje las mandíbulas a su papel y copie el ángulo. ¡Es prácticamente infalible!
Primero dibuje una línea horizontal que indique el nivel de los ojos. Luego establezca el borde vertical más cercano de la casa (A). Puede comenzar la casa en cualquier lugar, pero el borde vertical más cercano es un lugar conveniente para comenzar. Como la casa está en una colina, deje que la parte inferior del borde vertical termine un poco por encima del nivel de los ojos.
Con una regla, pruebe varias pendientes para el borde superior de la caja (la casa sin los frontones) hasta que piense que la pendiente se ve bien. Para este ejercicio, no se preocupe que la pendiente que elija no sea muy realista; Si estuviera dibujando desde una casa real, mediría la pendiente real a simple vista o utilizando un conjunto de mandíbulas en perspectiva.
Ahora dibuje una línea inclinada que represente la pendiente en la otra cara de la caja (nuevamente, la casa sin los frontones). Donde cada una de las líneas inclinadas cruza la línea a nivel del ojo, marque un punto de fuga. Los llamaremos VPL (punto de fuga a la izquierda) y VPR (punto de fuga a la derecha). Esos dos puntos de fuga guiarán todo el resto del dibujo.
Conecte el extremo inferior del borde vertical A a cada uno de los puntos de fuga. Las paredes de la casa se encuentran entre los pares de líneas de construcción inclinadas.
Decide cuán ancho debe ser cada cara de la casa; luego dibuje líneas verticales que representen las esquinas exteriores. Si estuviera dibujando a partir de un sujeto de la vida real, mediría visualmente los dos lados utilizando el método del pulgar y el lápiz y compararía el ancho de los lados entre sí y con alguna otra dimensión, como la altura (A).
Ahora tenemos las dos paredes establecidas (las he coloreado para mayor claridad). A continuación, agregará el aguilón. Para hacer esto, primero encuentre el centro de perspectiva del muro rectangular al que se agregará el aguilón. Haga eso al encontrar dónde se cruzan las diagonales de la pared.
Mida a la vista su sujeto y decida qué tan alto debe ser la punta del aguilón. El aguilón parece un poco más de la mitad de la altura de la pared. Marque la altura apropiada a lo largo de la línea central vertical y conecte ese punto a las dos esquinas de la pared para formar el aguilón en perspectiva.
Agregue una puerta en el centro de perspectiva de la pared frontal. Comience marcando la altura que desea que tenga la puerta (en estas ilustraciones he ampliado la puerta y las ventanas para que la imagen sea más clara). La puerta debe estar "centrada" alrededor de la línea central de la pared, pero no olvide que la puerta en sí está en perspectiva. Entonces, al igual que hay un poco menos de pared a la izquierda de la línea central que a la derecha, también hay un poco menos de puerta a la izquierda que a la derecha. Hay construcciones complicadas para hacer esto exactamente bien, pero en aras de la cordura, solo mira tu dibujo y asegúrate de que haya un poco más de puerta a la derecha de la línea central que a la izquierda.
La parte superior de las ventanas en el costado de esta casa está a la misma altura que la puerta, así que dibuje una línea desde la línea de altura de la puerta en la esquina del edificio hasta VPR. Dibuje una línea para la parte inferior de las ventanas a VPR. Las ventanas se ajustan entre estas dos líneas. Debido a nuestra perspectiva, la ventana izquierda aparece un poco más ancha que la derecha y el espacio W aparece más ancho que el espacio X. Dibuje la pequeña ventana sobre la puerta de la misma manera que dibujó la puerta.
Hasta ahora, la casa solo tiene los cimientos para un techo; Necesita una tapa de techo. La tapa del techo sobresale de la casa por delante y por detrás y por ambos lados. Tales detalles son importantes; sin ellos, el dibujo de la casa puede parecer un juguete.
Primero, extienda la cresta del techo hacia adelante y hacia atrás. Luego, dibuje una línea que represente el saliente al costado de la casa. Dibuja líneas para los voladizos en la parte delantera y trasera de la casa. Para nuestros propósitos, todas estas líneas pueden dibujarse paralelas a sus respectivos bordes de techo básicos cercanos. El voladizo en la parte trasera debe ser un poco más corto que el de la parte delantera ya que está en la distancia.
Para obtener el otro lado del voladizo delantero, dibuje la línea H a través de la punta de la tapa del techo paralela al borde del aguilón. La pregunta es, ¿hasta dónde se extiende ese voladizo? Echa un vistazo a la inserción. Imagine una línea que conecta A y B en el recuadro y luego dibuje esa línea (en perspectiva) en su dibujo, nuevamente conectando los puntos A y B. Ahora ya sabe hasta dónde se extiende el voladizo.
Todo lo que queda es terminar el voladizo dibujando la línea (corta) desde el punto A hacia VPR. Esta pequeña línea a menudo se dibuja incorrectamente; muchas personas apuntan al punto de fuga equivocado cuando recién comienzan con un dibujo en perspectiva.
Dibuje una línea de construcción para la altura de la chimenea y apúntela hacia VPR. Dibuja otra línea para la base de la chimenea y apúntala también hacia VPR. Dibuja dos verticales para definir el grosor de la chimenea. Esto completa el lado de la chimenea frente a nosotros. Observe que los bordes superiores de la chimenea son los bordes más altos sobre el nivel del ojo, por lo que tienen las pendientes más pronunciadas de todas las líneas horizontales que retroceden.
Dibuje la línea de construcción A hacia VPL: este es el borde superior de la cara frontal de la chimenea. Dibuje la línea B paralela al borde del techo: aquí es donde la chimenea se cruza con el techo. Donde B cruza la línea de la cresta, dibuja la línea vertical (punteada) C. Lo que tienes hasta ahora es la parte de la chimenea en el lado cercano del techo.
Termine la chimenea dibujando su borde vertical lejano. Como cualquier cosa en perspectiva, la parte de la chimenea más alejada debería ser un poco más estrecha que la parte más cercana (tal como lo vimos en las puertas y ventanas). Agregue algunos bordes para ayudar a que las ventanas, la puerta y el techo tengan un poco de grosor.